Surpreendentemente, há poucos dias Death Stranding chegou ao Xbox Series X|S. Aproveitando também o recente lançamento do PS5 Pro, ElAnalistaDeBits publicou um vídeo que mostra as diferenças entre as diversas plataformas Microsoft e Sony.
A partir da versão Xbox Série Xsegundo o youtuberé basicamente idêntica e a par da versão PS5. Como resultado, encontramos o modo Qualidade com resolução de 2160p e 60 qps, não tão estável em todas as circunstâncias, e o Modo de Desempenho em 1800p e 60 qps. Sem Série S, compromissos eram necessariamente necessários, especialmente no que diz respeito à resolução, com a predefinição de qualidade aparecendo em 1080p a 60 fps e a predefinição de desempenho em 900p a 60 fps. Outros cortes também foram feitos, como qualidade do solo, água, oclusão de ambiente, sombras e efeitos de pós-processamento.
E não PS5 Pro? Bem, Death Stranding não recebeu nenhum patch específico para o novo console de meia geração da Sony, nem parece estar planejado atualmente, então, inevitavelmente, não há diferenças substanciais em termos de qualidade de imagem. Por outro lado, no modo Qualidade a taxa de quadros agora chega a 60 fps.