A Digital Foundry publicou uma longa e detalhada análise técnica de Senua’s Saga: Hellblade 2 da Ninja Theory, chamando-o de um divisor de águas para os gráficos de videogame. Em suma, a qualidade alcançada pelo estúdio na utilização do Unreal Engine 5 é algo atualmente impossível de encontrar noutros jogos.
Segundo a Digital Foundry, Hellblade 2 é uma experiência cinematográfica única e envolvente, com gráficos realistas do mais alto nível. O jogo aproveita ao máximo o potencial do Unreal Engine 5, com Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps e outras tecnologias de ponta implementadas na sua melhor forma.
A representação dos personagens é excepcional, com detalhes incríveis e uma expressividade que se aproxima da de atores reais. O jogo usa a tecnologia de geração MetaHuman NPC da Epic Games, que ajuda a criar uma experiência visualmente realista e natural.
A iluminação é gerenciada em tempo real pelo Lumen, que cria efeitos de iluminação naturais e realistas. O jogo aproveita ao máximo o HDR, com fortes contrastes e ampla gama de cores.
Os efeitos ambientais, como neblina, fumaça e água, são elaborados com muito cuidado e ajudam a criar uma atmosfera envolvente. Em vez disso, o sistema Nanite permite gerenciar uma grande quantidade de polígonos sem problemas de pop-in.
Ó áudio é um elemento fundamental da experiência de jogocom o uso inteligente de áudio binaural criando uma atmosfera misteriosa e envolvente. As vozes que Senua ouve em sua mente são percebidas como se fossem sussurradas diretamente nos ouvidos do jogador.
De resto, Hellblade 2 é definido mais como uma experiência narrativa do que como um jogo de ação tradicional. A jogabilidade é simples e direta, com forte ênfase na história e na apresentação. Em última análise, é um exemplo de como a tecnologia pode ser usada para criar uma experiência visualmente deslumbrante, uma obra de arte que vale a pena versegundo o DF.