sexta-feira, novembro 22, 2024
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Palworld é o choque que o mercado de jogos precisava?

O Palworld não tem tempo de bater um recorde que já quebrou o próximo, os jornais internacionais não falam de mais nada e é absolutamente normal que seja assim: o título Pocket Pair bateu em cheio e quem sabe, talvez seja realmente o choque que o mercado de games precisava.

Vamos começar com os números: no momento em que este artigo foi escrito (mas tudo pode acontecer, como visto nos últimos dias) Palworld ultrapassou 5 milhões de cópias vendidas e se estabeleceu como o terceiro jogo com mais usuários simultâneos no Steam de todos os temposembora seja ainda não está claro qual é a extensão do fenômeno no Passe de Jogo Xbox.

Embora a equipe de desenvolvimento atualizasse orgulhosamente a lista de conquistas desbloqueadas, no entanto, as polêmicas surgiram nas redes sociais: por um lado, aquelas relacionadas às semelhanças óbvias entre Palworld e Pokémon.

Para confirmar o quão polêmico é o título de Pocket Pair, algumas declarações do CEO do estúdio, bem como do criador do Palworld, até ressurgiram, colocando a originalidade em segundo plano e dizendo que o melhor é focar nas tendências, seguindo assim as tendências do mercado para não cometer erros.

Quem vende ganha?

Além das polêmicas, polêmicas e até das críticas da indústria, não há dúvida de que os usuários têm a palavra final; e quando decidem recompensar determinado produto com seu próprio dinheiro, adquirindo-o, este é legitimado.

Se Palworld não passasse de um plágio sem alma, mesmo a mais envolvente das tendências não o teria salvado do esquecimento, e um certo The Day Before pode confirmar isso: o título Pocket Pair possui uma profundidade surpreendentee embora atualmente ainda precise de refinamento e otimização, a ideia básica provou ser sólida.

Mais do que tudo, a mera existência deste produto desencadeia um debate que pode certamente ter implicações positivas. É realmente suficiente seguir o que é popular e copiar a torto e a direita para vender cinco milhões de cópias? E será que a Nintendo, tocada em primeira mão por esta polêmica “homenagem”, vai parar de descansar sobre os louros em relação à sua franquia principal? Vamos falar sobre.

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