Recentemente, a comunidade de jogos foi pega de surpresa com notícias envolvendo a Jyamma Games, uma desenvolvedora indie, e a gigante da tecnologia Microsoft. A controvérsia surgiu em torno do processo de certificação do Xbox para o jogo “Enotria: A Última Canção“, um título inspirado no folclore italiano. A Jyamma Games alegou que a Microsoft não respondeu às suas consultas por mais de dois meses, o que levou a um atraso indefinido no lançamento do jogo para a plataforma Xbox.
A situação ganhou destaque quando o CEO da Jyamma Games expressou sua frustração em um fórum público, afirmando que a Microsoft “obviamente não se importa com Enotria e não se importa com (os jogadores)”. Essa declaração provocou uma onda de discussões online, com muitos questionando as políticas de certificação da Microsoft e o apoio oferecido aos desenvolvedores independentes.
Em resposta às crescentes críticas, relatos indicam que a Microsoft teria emitido um pedido de desculpas à Jyamma Games. A empresa reconheceu os desafios enfrentados pelo desenvolvedor e expressou seu compromisso em melhorar o processo de certificação para garantir uma colaboração mais eficiente e suporte adequado aos criadores de jogos.
Em uma mensagem do Discord vista pelo site GamesIndustry.biz , o CEO da Jyamma, Jacky Greco, disse que a Microsoft os contatou depois para pedir desculpas sobre o ocorrido. Então é possível ainda que o jogo não demore para ser lançado no Xbox.
Este incidente destaca a importância da comunicação e do suporte contínuo entre grandes empresas de tecnologia e desenvolvedores independentes. Para mais informações sobre o desenvolvimento dessa história, acompanhe as atualizações aqui no Clube do Windows.