A Activision Blizzard é mestre em realizar campanhas de marketing para seus jogos, mas a Microsoft seguirá este caminho? Muitos estavam se perguntando onde estariam o material promocional de Hellblade 2, que será lançado em alguns dias, e aqui temos a resposta.
O marketing de jogos é uma arte que combina criatividade, estratégia e inovação. Aaron Greenberg, diretor de marketing do Xbox, é um mestre dessa arte, liderando sua equipe para apoiar o lançamento de Senua’s Saga: Hellblade II com uma série de iniciativas globais e regionais. A análise meticulosa e a otimização pré-lançamento são apenas o começo de uma campanha que promete ser tão cativante quanto o próprio jogo.
Tivemos uma ótima análise com a equipe que lidera nossos grandes planos de marketing globais e regionais para apoiar a Saga de Senua: Hellblade II. Tudo começa na próxima semana, à medida que otimizamos antes do lançamento e depois. Tantos planos criativos divertidos, para citar alguns:
Campanha global de mídia paga
Cinema… pic.twitter.com/yZBFXMan57-Aaron Greenberg U (@aarongreenberg) 3 de maio de 2024
A campanha global de mídia paga é o carro-chefe dessa estratégia, garantindo que o jogo alcance os olhos e ouvidos de jogadores em todo o mundo. Comerciais de televisão, anúncios online e até mesmo trailers em cinemas são algumas das formas pelas quais Hellblade II será promovido, criando um burburinho que só aumenta à medida que o lançamento se aproxima.
A publicidade fora de casa, como outdoors e displays urbanos, traz o jogo para o espaço físico, capturando a atenção de transeuntes e reforçando a presença do jogo no dia a dia das pessoas. Parcerias com marcas e ativações especiais, como eventos e promoções, criam uma conexão tangível entre o jogo e a comunidade de jogadores.
A ativação especial na Islândia é particularmente intrigante, considerando que o país serve de inspiração para o cenário místico de Hellblade II. Esta iniciativa pode incluir eventos exclusivos, colaborações com artistas locais e experiências imersivas que refletem a atmosfera única do jogo.
Com tantos planos criativos e divertidos, a equipe de marketing do Xbox está definindo um novo padrão para o lançamento de jogos. A empolgação de Greenberg é compartilhada por fãs e pela indústria, todos ansiosos para celebrar o que promete ser uma obra-prima envolvente e visualmente deslumbrante da Ninja Theory.
O sucesso de uma campanha de marketing de jogos não se mede apenas pelas vendas, mas também pelo impacto cultural que cria. Senua’s Saga: Hellblade II está a caminho de se tornar mais do que apenas um jogo; está se tornando um fenômeno que captura a imaginação de jogadores em todo o mundo. E com uma equipe de marketing tão dedicada e inovadora, o céu é o limite para o que eles podem alcançar.